魔兽世界SS的献祭和痛苦无常不能同时对一个单位释放?
时间:2025-02-12 17:46来源: 作者:admin 点击:
145 次
魔兽世界SS的献祭和痛苦无常不能同时对一个单位释放?是相互覆盖,补丁上有明确说明。先放献祭再放痛苦无常,痛苦无常覆盖献祭。先放痛苦无常再放献祭,献祭覆盖痛苦无常。这是为了防止痛苦SS输出过高以及简化输出循
|
<p>
是互相笼罩,补丁上有明白注明。<br /><br />先放献祭再放疾苦无常,疾苦无常笼罩献祭。<br /><br />先放疾苦无常再放献祭,献祭笼罩疾苦无常。<br /><br />那是为了避免疾苦SS输出过高以及简化输出循环而做出的改变。<br /><br />大脚的法术计时器是插件,插件肯定不是百分百准确的。<br /><br />法术计时器不会计较DOT突然消失的状况的,要看头像上的DEBUFF才止。
</p>
</p>
<p>
<p>
原回覆由提问者引荐</p>
<p>
<p><p align="center"><img src="" ></p></p>
(责任编辑:) |
------分隔线----------------------------