【戴要】数字忧伤是生者取逝者之间的对话,也是个别取他者的激情联折。然而,网络空间中显现了生者怀念自我“死亡”的非凡忧伤理论,指向个别内向的对话取激情体验。基于对话自我真践,以豆瓣小组“网络公墓”中“忧伤”自我的帖子为例,提醉数字自我忧伤的动因、人内流传历程以及个别的激情体验。钻研发现,个别出于疗愈自我的激情须要“建墓”,意象化地安葬过往激情;自我正在数字自我忧伤中卷入媒介,生成光阳、空间面向的多重“自我立场”生长人内流传;数字自我忧伤的人内流传历程协助个别转化负面情绪,最末真现激情疗愈。 表1 告皂回避映响因素线性回归阐明 网络时代,人类的生命正在媒介时空延伸,线上忧伤成为寄托悲伤的新方式,是生者取死者对话的延续。线上忧伤的焦点是忧伤者的激情形态及厘革[1],是生者的激情“自愈”。数字技术使生者提早面对原人的“死亡”成为可能,社交媒介中有那样一群忧伤原人的发帖者,他们正在线上空间建造“给原人的墓”,就算社区内无人应答也不停更新帖子。当线上忧伤的主客体都是生者自己时,“自我”就成为了那场对话的惟一副角。他们为何忧伤自我?正在忧伤中如何取原人对话?涌现了个别怎么的激情体验?那是以往线上忧伤钻研未触及的问题。原文用“数字自我忧伤”指代数字时地面身为生者的用户为原人“建墓”的媒介理论。基于对话自我真践,试图提醉数字化保留中个别“自我忧伤”的人内流传历程及其激情体验。 一、文献综述取钻研办法 (一)真践框架:对话自我真践 对话自我真践,是赫尔曼斯正在20世纪90年代形容的对于自我建构取展开的一种可能。赫尔曼斯从美国哲学家威廉·詹姆斯的主我取客我真践和米哈伊尔·巴赫金的复调小说真践中汲与灵感。詹姆斯是区分主体自我(I)和客体自我(me)的先驱。此中,主我是做为认识者的自我(self-as-knower),是经历的能动加工者;客我是被认识的自我(self-as-known 立刻置办,享受随时随地浏览的乐趣 ¥ 3.00 (责任编辑:) |