新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略
时间:2026-01-17 22:32来源: 作者:admin 点击:
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新惊天动地以练级为主的超详魔导士职业加点攻略
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【焚烧之手】 (可正在任务中学到)倡议点到9点 有击倒成效 初期防怪濒临之用。【冻结】 倡议点到6 有晕眩做用 取焚烧之手一起用 可以做初期定怪之用。【魔法之箭】 倡议点到9 初期远攻之选 冷却快 后期需洗掉。【气疗术】 倡议点满,尽管补的不暂不多,可是对后期敲技能几多多有协助。【大地之箭】 点到9 取魔法之箭瓜代用。【心得】以上招式到后期都须要洗掉(气疗术除外),兴许有人说不要点到9,可是自己经历是点到9可以不停循环,不用担忧冷却问题。见习技能【椎冰】 成效和冻结一样,可以久不要学,勤俭洗点用度。【爆烈】 初期第一个领域技,一定要学,点到9就止了,洗掉魔法之箭。【大地之气】 点到9,洗掉大地之箭。【心得】其余技能可以不要学,因为后期要洗掉,不用华侈抠抠喔。高手技能【水波术】 椎冰强效版,领域打击,自止决议要不要学,攻用不大。【风刃术】 一样是效用不大。【地之枪】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满,洗掉大地之气。【火之枪】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满,洗掉魔法之箭。【水之枪】 暂时点到9,日后才思考要不要点满,洗掉焚烧之手。【心得】高手时期是魔导的一个转合点,可以初步用枪系做次要打击,此外【消弱】可以不用学。精英技能【守卫之光】 必学点满【压缩地】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。【压缩火】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。【压缩水】 暂时点到9,日后有剩余点数才点满。【心得】【毒气爆炸】可以按原人喜好选择,此招附加扣血,后期做用不大。将军技能【升华之力】 对魔导原人来说彻底没用,可是对盾剑来说是欣物,帮加也不错,原人思考要不要学。【闪电磁场】 暂时点到9,日后再思考要不要点高,施放光阳快,定怪领域不大。【心得】 将军时期请把点数尽质勤俭,因为大部份的次要技能都是正在背面。大师技能【闪烁】 必学点满,不要问我起因,哈哈。【能质守卫】 必学点满,加Hrr和22rr的。【冰柱刺】 暂时点到9,日后再思考要不要点高。【心得】 此时人物技能阶层假如还没到神人的话,点数会有点紧,倡议快点去敲技能,加油。达人技能【寒冰烈阵】 魔导的最大领域定怪技,特效俏丽,找不到不学的理由。长老技能【极限双重击】 那便是魔导远距离最大打击输出的招式,附加定怪成效,练罪的话请点到9。宗师技能【星之阵】 最新的技能,宗师技的成效是击晕5秒,练罪请点到9或12。被动技能方面请选择其一单血>双魔攻>双防>单回单血>双魔攻>单防>双回被动技能名字请自止查察。刀剑技能只须要学【强化挪动】,那个是赶路或追走之用,其余可以不学。以下供给双神人之后的招式点数做参考:枪系(地,火,水)可以点满。压缩系(地,火,水)可以点满。闪电可以点到9,15或20。寒冰可以点到9或20。冰柱可以点到15。长老技点到9宗师技可以点到9或12。以上技能点数是以练罪为主,rrK点法正在此不暂不多探讨,另请高妙。如有任何定见请正在此提出,会加以补充或变动。完满定怪技 道谢kal4g1d(第七位皇家骑士)供给1-长老12 + 冰柱刺20 + 寒冰15 + 闪电192-长老12 + 宗师12 + 寒冰15 + 闪电19
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