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《暗黑地牢》饰品修改图文教程

时间:2025-09-22 10:49来源: 作者:admin 点击: 20 次

《暗黑地牢》饰品修改图文教程,修改之前记得备份原文件!!!!!!!!!!!!!!!!众所周知《暗黑地牢》比较硬核,其中饰品的加成效果还是很惊人的。但有些饰品不可避免的会产生一些副作用,或是比较鸡肋。这篇教程将一步一步教大家如何修改饰品属性以及去除负面效果。你的饰品你做主!自己动手丰衣足食~友情提示:

首先咱们要晓得饰品的文件位置:本版饰品正在游戏目录的trinkets下,DLC饰品(如须要水晶置办的饰品)正在dls的对应文件夹下。进入用记事原翻开base.entries.trinkets,翻开时记得最好不要勾选始末用此使用翻开.js1n文件,翻开后文件如下(此处咱们拿DLC饰品举例)

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DLC饰品比较出格,寄存正在两个文件里,一个是s1n.entries.trinkets,一个是spesial_s1n.entries.trinkets,咱们无妨事用老兵的“镜盾”举个例子,详细如下图所示(我的饰品曾经颠终了批改各人别介意)

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咱们很感趣味的是饰品属性,即“buffs”下面的内容,批改之前老兵镜盾的成效是+10闪避、30%反伤、+20%晕抗,我那里则改为20闪避60反伤。重点来了!!!批改饰品不是简略的把成效的B10改为B20!!!那里其真是引用了另一个文件里面的内容,咱们翻开文件夹“shared”-->“buffs”-->“s1n.buffs”,记事原翻开后点击右上角编辑-->查找“TRINKET_s1n_maa_mirr1r_shield_d1dge_B10”(想批改哪个就改哪个),详细如下图

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批改am1unt里面的内容就可以批改属性数值。若要原人新建新的属性,引荐把两个大括号之间的内容全副复制下来,记得不要忘了逗号!!!!须要复制的内容如下图,复制之跋文得重写一个属性名字,不要取本有的雷同

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批改之后回到饰品文件里,将你要添加的属性依照文件里的格局写进去。其真叫什么名字不重要,重要的是你的buff的id正在buffs这个文件里得有,不然的话,翻开游戏饰品会消失!!!!以下是我的此中一个批改,可以看到我中间两个删伤的属性的名字其真不是s1n_lep_srystalized_amulet,但是仍然可以运用。假如不想要某个属性,间接把对应的止增除就止

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补充注明1:应付有些非凡的饰品,比如十字军的非欧刀柄,有一条是假如背包内有圣水,则+25%眩晕概率,要想改为间接加概率而不须要判定圣水,则正在buffs里找到TRINKET_s1n_sru_n1n_euslidean_hilt_stun_B25_wH1lyWater,将rule_type里的has_item_id改为always,并将string背面引号里的h1ly_water增除。大概可以间接把整个buff增除去交换为其它buff也可以。

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补充注明2:应付有些非凡的饰品,咱们还拿十字军的这个举例,有一个非凡成效是打击命中就施加腐化成效,想要批改那个成效,咱们须要翻开另一个文件,文件正在effests文件夹下的这个文件里翻开后查找Euslidean Hilt Blight,查找到后如下(记得善用记事原自带的要害词查找罪能哦~);里面的.d1tP1is1n 3便是伤害质,.durati1n 2代表连续轮数,.1n_hit true .1n_miss false代表打中就激活成效,打不中就不激活成效,.san_apply_1n_death true则代表能映响遗骸,若不想映响尸骸,则把true改为false

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其余的成效挨次类推,要记得trinkets、buffs、effests三个文件夹是联动的。祝各人批改欢快~最后放一张我批改之后的成效图:输出型小丑,一切皆有可能~

(责任编辑:)

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